终落之城/ALL WILL FALL

游戏介绍

在这款末日废土生存殖民地模拟游戏中,建造庞大的海上城市,带领你的人民走向繁荣。游戏拥有基于物理的3D建造系统、复杂的资源管理、探索、艰难的政治抉择、供应链体系以及强大的沙盒模式。

《All Will Fall》是一款末日废土背景、以系统驱动的生存城市建造/殖民地模拟游戏,每一座建筑都可能倒塌。

 在一个被无尽汪洋吞噬的垂死世界中,你的目标是将一个小小的定居地发展为你梦想中的庞大垂直城市。掌握一套深度创新的3D建造系统(采用现实物理模拟),在管理资源、物流、生产链、社会需求、随机事件与世界探索的同时,让城市持续繁荣。完成8个精心制作的场景,体验各具特色的挑战,或使用强大的关卡编辑器创建自定义冒险,并与全世界分享你的作品。

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利用基于物理的独特3D建造系统,设计并建造规模宏大、结构复杂的垂直城市。该系统要求你考虑现实世界的建筑要素,并允许城市在三个维度上自由扩展。

《All Will Fall》的城市建造机制采用了现实物理模拟模型,这意味着如果不考虑重量分布、张力以及材料强度,每一座建筑都可能崩塌并造成灾难性的破坏。

 从锈迹斑斑的贫民窟到反乌托邦风格的军事基地,从混凝土高塔到热带度假村——打造一座令你引以为豪的巨型建筑,并使用强大的涂装与装饰工具随心所欲地定制它。

 沿着科技树不断推进,解锁数十种生存必需的建筑类型:雨水收集器、冶炼炉、无线电塔、灯塔,甚至还有用于发电的动力“仓鼠轮”和快速解决饥荒问题的食人小屋。

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随着殖民地的壮大,你作为领袖的责任也与日俱增。建立稳定的资源采集、物流与生产链体系,管理经济并回应社会诉求。无论你是成为仁慈的牧者还是铁腕暴君——只要城市屹立不倒,你就将载入史册。

 三大派系:工人、水手和工程师——各自拥有独特的特性,例如使用船只或起重机的权限。善用他们的优势,协调他们在住房、饮水、食物和休闲方面时常冲突的需求,让城市运转得如同一台精密的机器。

 派遣幸存者前往被海洋吞没的失落世界,搜寻珍贵的资源和建筑用地。退去的潮水会揭露新的区域和资源节点,你可以借助机械设备、梯子、炸药及其他手段抵达这些区域。

 随机事件可能迫使你做出艰难但必要的抉择。当你的人民正在挨饿时,你是否会接纳乞求庇护的新来者?你是否会用突然出现的大量来历不明的肉来解决饥荒?一切由你决定。

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完成由8个场景组成的剧情,成为真正的生存大师。根据游玩风格不同,可提供100小时以上的游戏内容。每个场景都呈现独特的叙事背景、氛围、目标、挑战、地图布局和玩法条件。

 将一座废弃的石油钻井平台改造成坚固的基地。在油轮上方建造城市,并驶过大洋寻找陆地。或者与时间赛跑,为即将来袭的龙卷风做好城市防御准备。

 你需要适应每个场景所带来的大量挑战。不要犹豫,果断调整城市布局、重新分配资源、优化你的策略以取得胜利。

 想在你那座由崇拜月亮的邪教徒管理的热带岛屿中加入roguelike成长机制吗?使用自定义场景模式,以出人意料的方式组合多种玩法机制,极大地提升剧情的可重玩性。

主要特色

- 基于物理规则的3D城市建造系统

- 涉及多个阵营的殖民地模拟

- 生存机制及资源管理

- 不断变化的水位,新的可探索区域将会随之出现

- 迫使你做出艰难决策的随机事件

- 视觉自定义选项,让各个城市脱颖而出

- 包含独特挑战和玩法的8大场景

游戏视频

 

游戏截图

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最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Win 10 x64
    • 处理器: Ryzen 5 3600, i5 12400
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡:GTX 1660 超级版
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 附注事项: 推荐使用固态硬盘。系统需求可能会发生变化

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Win 10 x64
    • 处理器: Ryzen 7 3700x, i7 10700
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: RTX 3060
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 附注事项: 推荐使用固态硬盘。系统需求可能会发生变化

版本介绍

Build.24654363(1.3.3)|容量5.41GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

更新内容

本次小型更新包含以下修复与优化:修复了高优先级可采集物导致船只卡住的问题;为推挤器新增忽略标记优先级,使其能推动未标记物体(修复推挤器不推动浮动火箭的问题);在入口处新增反向路径节点连接(修复罕见情况下入口变为单向的问题);沙盒模式下允许建造任何蓝图;将船只加入资源建筑列表UI;船只可航行区域生成时视为圆形而非方形(使对角墙之间的航道保持一致);不再显示玩家无法引爆的爆炸物上的爆炸资源气泡;修复建筑事件卡住(不再以自身为目标);修复建造时因高估连接强度导致的物理应力错误;更新翻译文本。

游戏下载

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