乌克兰战争:戈斯托梅尔英雄(戈斯托梅利勇士)/Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes

游戏介绍

基于2022年2月至3月基辅进攻行动初期事件改编的即时战略游戏,讲述了俄罗斯空降部队在此次行动中的作战历程。

关于此游戏

现代游戏已不仅是娱乐,更是一种媒体形式,一种信息传递的新载体,往往甚至比最详细的分析文章或新闻报道更有效。我们希望通过这款作品,展现乌克兰危机初期的景象——这场冲突最初被认为会很快结束,却演变成了一场旷日持久的武装冲突。

尽管乌克兰局势已见于众多报道与纪录片,我们仍试图以游戏的视角讲述这段历史。切勿被"游戏"二字误导:它虽非传统纪录片,却刻画了冲突爆发初期的关键进程——从俄军在基辅郊区展开的空突行动,到2022年3月在伊斯坦布尔签署和平协议草案,冲突似乎即将结束的那一刻。

《戈斯托梅利勇士》是:

—— 一款高度拟真的即时战略游戏

—— 单人战役包含6个任务,重现了2022年2月至3月期间,俄罗斯空降兵在基辅州行动的关键时刻。从在戈斯托梅尔的安东诺夫机场空降,直到2022年3月底以“善意举动”为由撤军为止。

—— 游戏中的载具没有“血条”。伤害根据模块逐一计算,同时考虑装甲防护和敌方火力强度。受损程度会影响每个模块的功能。

—— 改进的掩体系统,显著提高了步兵在战场上的生存能力,并为侧翼迂回机动赋予了战术深度。

—— 游戏模拟了士兵的生理和心理状态——这些因素影响着他们在战场上的行为和战斗效能。部队需要轮换以补充物资和休整。

—— 逼真的军事后勤:装备和弹药需要补充。被切断补给线的部队将面临覆灭的风险。

—— 基于物理引擎的高精度建筑破坏系统(除了视觉效果外,这还会极大地影响任务执行的战术,尤其是在城市巷战中)。

—— 经验提升:士兵和载具组员会获得经验,随着时间的推移提高他们的作战效率。

—— 突击群组建:您自行决定哪些部队和载具将执行下一个任务,从而组成基本的突击群。

—— 在任务之间自定义突击群:装备并奖励士兵,更换步兵武器。

—— 缴获并使用敌方装备。

—— 丰富多样的战术选择:烟幕弹、空袭、火炮支援、建筑突击、侦察无人机和大型无人机。游戏逼真地再现了2022年上半年的军事战术。

—— 游戏制作过程中,观看了数十小时的城镇监控摄像头视频、士兵身上的记录仪画面以及新闻报道。研究了数千份文件和照片,并对事件参与者进行了访谈和问卷调查。游戏在最大程度上(考虑到游戏本身的设定)还原了2022年2月至3月的事件。

游戏视频

 

游戏截图

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最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Win10/Win11
    • 处理器: 英特尔 Core i5 或同等型号
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡:Geforce GTX 1060
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 25 GB 可用空间
    • 声卡:DirectX 兼容声卡

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Win10/Win11
    • 处理器: 英特尔 Core i5-13600 或 Ryzen 7 7700
    • 内存: 32 GB RAM
    • 显卡:GeForce RTX 4060
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 25 GB 可用空间
    • 声卡:DirectX 兼容声卡

版本介绍

Build.24993533|容量22.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

更新内容

新增 DLC《未竟之战》

  • 添加了动态光源效果(开火火光、燃烧物火焰、爆炸效果、车灯等)。
  • 优化了步兵小队的操作手感,新增阵型视觉显示,并支持紧贴墙体及动态掩体移动。
  • 对UI界面进行了大幅优化与调整,涵盖火炮射程范围指示、烟雾弹投掷半径等。
  • 优化了退出关卡时的资源卸载机制。
  • 修复了步兵撤离机制中的若干Bug。
  • 新增了在设置中切换游戏主显示器的功能。
  • 将文本语言与语音语言独立拆分,支持分别设置(例如可同时使用俄语界面文本与英语对话/任务简报语音)。
  • 修复了鼠标光标在桥梁地形上的异常表现。
  • 为部分载具增加了主炮开火后坐力的视觉动画。
  • 修复了若干导致游戏崩溃的次要问题。
  • 为疲劳状态下的士兵增加了专属动作动画。
  • 新增支持语言:法语、波兰语、西班牙语以及葡萄牙语(巴西)。
  • 新增对 Steam Deck 的基础支持(确保稳定启动与运行)。
  • 在军队管理界面出击部署及任务结算撤出时,新增了将小队和载具一键自动填入战斗群槽位的功能按钮。
  • 修复了另一批已识别的崩溃问题。
  • 界面细微调整

战斗模式调整:

  • 移除了简单和普通难度下的任务计时器。
  • 在所有地图上,其他难度级别的任务计时器均增加至 100 分钟。
  • 修复了敌方迫击炮可能在玩家占领的出生点生成的漏洞。
  • 修复了计时器到期时,即使所有区域都被占领,任务也会以失败告终的问题。
  • 增加了向前方空中管制员(FAC)和飞行员颁发奖励的功能。

游戏下载

夸克:https://pan.123zyk.com/s/vbbmws8bub

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