游戏介绍
《风暴崛起(Tempest Rising)》是一款融合经典RTS精髓与现代战争美学的即时战略游戏。 指挥风格迥异的阵营,在核战争后的地球上为资源与霸权展开殊死较量,决战风暴之巅。
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核战的硝烟尚未散去,世界已陷入更深的混乱。神秘的“风暴藤蔓”(Tempest Vines)在核战辐射的灰烬中蔓延,它既是毁灭的象征,也孕育着巨大的能量。
全球防卫部队(GDF)与风暴王朝(Tempest Dynasty)两大阵营为争夺这种神秘资源展开殊死较量,而在战场阴影中,第三股势力正悄然崛起……
游戏特色
由3D Realms与Slipgate Ironworks共同打造,《风暴崛起》继承了RTS黄金时代的经典玩法,融合现代游戏技术,带来快速、流畅、硬派的战斗体验。
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经典回归,革新制作
受90至00年代多款RTS大作启发,玩家将在战场上建立基地、收集资源、发展军队,指挥不同风格的阵营,体验经典RTS玩法的魅力;
现代技术制作表现,带来细腻的动态战场视觉表现,感受真实战争狂潮。
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两大阵营(首发),非对称战争
扮演全球防卫部队(GDF)的指挥官,率领高机动性、科技先进的精英部队;抑或加入风暴王朝(DYN),化身铁血统帅,执掌骁勇善战、战力强悍的火焰军团。
游戏采取非对称式阵营设计,每个阵营都拥有其独特的兵种单位、经济模式与战术体系,策略组合繁多,确保每场战役中的变数与挑战。
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史诗战役,沉浸叙事
两大阵营各11场单人战役,讲述末世战争的不同视角,你的决策将影响世界格局;
精美震撼的过场动画,战术简报与任务推进剧情,真实还原现代战争氛围。
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丰富内容,多重玩法
遭遇战/自定义对战模式,满足策略深度;Glicko-2 评分的多人匹配模式,挑战全球玩家。
多人模式与遭遇战均包含9张精心设计的对战地图,支持最多4名玩家组队或展开混战。
风暴已至,你将如何书写战争史诗?
立刻加入《风暴崛起》,打造传奇战局。
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游戏视频
游戏截图
包含DLC
• Tempest Rising - Soundtrack
• Tempest Rising - Digital Artbook
• Tempest Rising - Pre-order DLC
• Tempest Rising - Deluxe Pre-order Bonus Pack
• Tempest Rising - The Veti's Wrath(新增)
版本介绍
v2.0.0.60710|容量69.1GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器
更新内容
v2.0.0.60710
新增 维提战役 DLC
一些平衡性优化
Bug 修复
基础战役
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修复玩家在以“残酷”难度完成 GDF 战役后可能无法获得 “GDF 将军” 成就的问题。
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修复第 11 个王朝战役任务中,在“将 MCV 部署至 GDF 基地”主目标后,增援部队可能生成在空中的问题。
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修复第 10 个 GDF 战役任务中,维提特使不会尝试夺取玩家建造厂与数据核心的问题。
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修复第 9 个王朝战役任务中,突击队的空袭能力召唤的王朝轰炸机飞过主目标时可能直接完成主目标的问题。
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修复第 1 个 GDF 战役任务中,在使用“授予全部纲领与装备”战役修正项时,玩家可以在 SAM 站点的支线目标出现前摧毁第一个 SAM 站点的问题。
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修复第 7 个王朝战役任务中,在撤离计时器结束后失去 Aleks 会导致任务失败的问题。
通用游戏玩法
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修复多重生产时可以排队生产超过人口上限的单位,从而导致未实际生产的单位仍损失信用点的问题。
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修复拥有驻军能力的单位在使用卸载能力后,在连续队列指令中无法执行下一条指令的问题。
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修复拥有部署能力的单位在前往部署地点的路径被其他单位阻挡时无法执行部署的问题。
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修复民兵单位在雇佣兵前哨站训练后不会显示玩家颜色的问题。
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修复 GDF 建造地点被敌人摧毁时,玩家可能仍会获得预先支付的信用点费用的问题。
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修复建造 GDF 无人机打击站超级武器 时,预先支付的费用不会生效的问题。
地图编辑器 / 自定义地图
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修复在部分风暴区域布局的自定义地图中,冲突战 AI 会将 MCV 或风暴钻机移离初始位置的问题。
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修复部分自定义地图因区域数量限制无法加载的问题。
(区域数量上限从 100 提高至 250) -
修复自定义地图中的桥梁在多人游戏中可能出现对齐错误的问题。
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修复自定义地图中放置的生成器无法正常进行确认对齐的问题。
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修复地图编辑器允许将新的 Mod 插件保存到 Mods 目录之外的问题。
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修复地图编辑器中的视觉效果与测试自定义地图时游戏内显示效果不一致的问题。
UI
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修复在指挥中心中,将鼠标悬停在军械库项目之间时,军械库列表无法滚动的问题。
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修复观战者按下 T 快捷键后,会被分配到当前正在观战的“队伍”的问题。
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修复在胜利界面重新打开“确定要重启关卡吗?”弹窗后,该窗口会与“读取菜单”发生重叠的问题。
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修复“选择地图”窗口中,自定义地图的“最大玩家数”列显示的槽位数量没有对齐的问题。
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修复下载的自定义地图在大厅预览中,“作者”文本显示在玩家槽位后方的问题。
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修复全局生产面板中的 “暂停/继续所有队列中的生产” 按钮名称,在英语以外的语言中没有进行翻译的问题。
游戏下载
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