游戏介绍
卡牌,战斗!有人惊醒了沉睡的尸姬……也许,这个世界需要为尸姬大人的起床气付出一点代价……在《尸姬之梦》中,你将扮演被惊醒的尸姬大人,尝试各种奇奇妙妙的构筑组合,发现各种强力的,奇怪的对手,然后把他们全,都,打趴下!
游戏截图
最低配置:
-
- 操作系统 *:Windows 7 64 位
- 处理器:支持 SSE2 指令集的 Intel Pentium 4 或更高版本的处理器。
- 内存:4096 MB 内存
- 显卡:英特尔 UHD 630
- DirectX 版本:11
- 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 操作系统:Windows 10
- 处理器:英特尔® 酷睿™ i5 处理器
- 内存:8192 MB 内存
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1650
- DirectX 版本:11
- 存储空间:需要3 GB 可用空间
版本介绍
Build.25082894(V1.320)|容量6.31GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
更新内容
V1.320
1.优化灵方的专属和机制,始源灵阵如果任务已完成,那么下回合开始时会重置任务。
灵方击由于出场率过低而且和灵方本身以回灵力为主题的特色不搭,暂时没想到其他优化方式,先直接把触发概率提高至100%
2.优化老尸的专属和机制,降低《祖宗八倍拳》费用至9,专属坚持重复100天增加额外计数手段,使用自身卡牌获得额外计数
老尸作为以普攻为主的角色,在前期拿到专属的时候八倍拳很难靠待机减费打出,而且由于这张牌带有唯一标签,相当于本身就在引导大家一回合把它打出去,这个有些相互矛盾。同样,老尸作为普攻型角色,即便有被动,初伤频率也不高,坚持重复100天由于这个造成100次伤害这个条件几乎无法达成,所以增加了额外的计数手段,提高启动速度
3.增强【怒意】效果,考虑到其获得方式非常少,而且效果是会消耗不可叠层的,所以直接将普通伤害加成提高至200%
4.优化战斗中血量显示,目前小数血量(例如0.2或0.5)不会显示为0了,会向上取整
5.修复翻云覆雨触发的卡牌没有显示卡面的问题
6.优化战斗胜利后面板中伤害统计的显示
7.增加俄语的本地化
8.修复臼齿只有第一次触发的bug
9.修复灵絮获得21亿护盾之后会卡死的问题
10.修复生命移除超过21亿上限的时候,会给敌人加血的bug
11.优化奖励页面,选择行动次数时,显示原本数值
游戏下载
夸克:https://pan.123zyk.com/s/gceytmyqsp
支持开发者
Steam入正链接:https://store.steampowered.com/app/2842800/_/
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