矮人要塞/Dwarf Fortress

游戏介绍

《矮人要塞》独立游戏工作室Kitfox Games发布的沙盒模拟经营游戏,游戏将集成图形、音乐、音效和创意工坊,玩家依然可以选择ASCII模式。

游戏视频

 

游戏截图

汉化项目

https://gitee.com/vizv/dfint-rust-cjk

版本介绍

v53.16|容量1.19GB|内置简中汉化|支持键盘.鼠标

更新内容

v53.16

常规更新

  • 独角兽这类奇幻(但真实存在)的生物再次出现,它们的构成要素也被追踪记录。这也导致了一些问题,比如僵尸复活(然后因为腐烂的状态立即死亡)。
  • 酒馆顾客不会再向酒吧里的每个酒保点酒,然后全部喝光,从而导致急性酒精中毒而死亡。
  • 现在,如果点酒的人已经喝得酩酊大醉,酒馆老板会拒绝为其提供酒水(如果他们的性格允许的话)。
  • 矮人会保持自制,即使喝醉了也不会向酒馆老板点酒(如果他们的性格允许的话)。
  • 现在可以按最近游玩时间排序保存内容。
  • 根据紧急程度对潜在的纪念碑碑刻字工作进行了排序,并添加了一些颜色。
  • 游客不得再偷窃要塞图书馆的书籍(或其他要塞物品)。
  • 残疾人士“与家人团聚”的需求,直到孤立居民有办法探望、被探望或联系远方的家人为止。
  • 增加了更改或清除热键居中位置的确认信息。
  • 为已灭绝的人类生物增加了一些缺失的攻击方式。
  • 改变了多种已灭绝生物的生长速度。
  • 改变了多种已灭绝生物的蛋的大小和产卵数量。
  • 由于种子和饮料数量过多,阻止商队运送不必要的食物。
  • 无条件投降的效果得到加强。
  • 阻止玩家信使被赋予相互冲突的外交目标(例如宣战和结盟)。
  • 阻止矮人在社交需求未得到满足的情况下被困在公会大厅的技能展示中。
  • 情绪怪异的矮人将不再制造来自他们文明之外的装备类型。
  • 修复了历史谈判事件的 XML 导出错误。
  • 野生生物种类数量还取决于每个区域的大小。
  • 点击底部的“库存”按钮,即可直接添加新的库存。
  • 提供了有关建筑物损毁和倒塌公告的最新信息。
  • 阻止了发脾气的矮人和其他人破坏农田。
  • 公告和报告重置按钮应该能够正确地再次关闭其菜单。
  • 在洞穴菜单顶部添加了描述。

图形更新

  • 程序生成的武器和盔甲图像会显示出来,并且程序生成的武器会在玩家持有时显示出来(穿戴的盔甲需要稍后添加)。
  • 石制短剑现在应该能正确显示为已装备物品了。
  • 使管理员候选人的技能模块更容易解析。
  • 改进了游戏加载/世界生成错误的显示方式。
  • 放置磨盘和磨石光标时,光标会正确显示。
  • 在夜魔巢穴中妥善摆放了坩埚。

游戏下载

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THE END
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