游戏介绍
Elin 是 2006 年发行的高人气游戏「Elona」的续作。本作会延续原本硬核 Roguelike RPG 的游戏玩法,并会拥有远远超过前作的体量,加入据点建设、运营、生存、生活等多种要素,也将对各种功能进行优化拓展。本作与 Elona 相同,也成为一款有着压倒性「自由度」和「混沌度」极具特点的作品。
主要特色:
-
基于Rougelike的沙盒,开放世界RPG。
-
生活,生存,制造,建设据点/城市,运营,装修,钓鱼,偷窃,演奏,务农,养殖,生产,开店经营,旅游,等等等等…。
-
“无限生成随机玩法”和“忠实于世界观固定玩法”的融合。
-
一款仍会不断扩充世界与玩法的游戏,会在正式发布后继续更新。
-
围绕人类和艾莱亚以及异形之森的史诗故事的序幕。
![图片[1]-Elin/艾琳 Elin-123资源库 - 123ZYK Free Share](https://shared.cdn.queniuqe.com/store_item_assets/steam/apps/2135150/extras/banner1.png?t=1734443460)
游戏截图
版本介绍
Build.25748436(v23.352 Stable)|容量2.21GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
更新内容
v23.352
[更新亮点]
* 新增装备栏位“遗物”及遗物“★胚石”。完成家园剧情后,与特定NPC对话即可解锁遗物栏位。
* 特定剧情NPC开设了干曼德拉草商店。玩家可以用特殊怪物掉落的★干曼德拉草兑换各种物品。之前在米拉尔和加洛克工坊出售的部分物品也已移至干曼德拉草商店。
* 在表演技能等级较高时,玩家有几率遇到危险等级与表演技能等级相匹配的表演任务。
* 战斗技能消耗的体力现在视为暂时性体力损失,会随时间恢复。现在,会暂时消耗体力的技能也会在提示信息中注明。
* 破坏仓鼠轮现在会使仓鼠跑出来。
[内容新增]
* 在“设置”窗口的“实验”选项卡中新增了与“家园”时间进程模拟相关的设置。
* 解锁了地图“旧要塞”。
* 新增了一个装备栏位“遗物”。
* 新增了一个装备类别“遗物”。
* 新增了法术“导弹”。
* 新增了法术“治愈之触”。
* 为棉花糖怪和幼年姐妹怪新增了技能“团结一致!”。
* 新增了物品“★遗忘灵药”。
* 新增了“★蓝色胶囊药物”的配方。
* 新增了物品“★胚胎石”。同时新增了配方。
* 新增了物品“★黑人历史笔记”。
* 新增了物品“★死亡笔记”。
* 新增了物品“库米罗牛奶盒”(目前只能通过许愿获得)。
* 新增物品“霍洛米尔牛奶盒”(目前只能通过许愿获得)。
* 新增投掷武器“黑板擦”。同时新增合成配方。
* 新增家具“长桌”。
* 新增家具“巨型书架”。
* 新增家具“壁炉”。
* 新增两种“战略地图”家具。
* 新增家具“奇特雕塑”。
* 新增家具“图书馆梯子”。
* 新增家具“扶手椅”。同时新增合成配方。
* 新增家具“沙发”。同时新增合成配方。
* 新增家具“壁挂式火炬”。同时新增合成配方。
* 新增3种“艺术画框”家具。
* 新增“奇异雕像”家具,并附带21种皮肤。
* 新增“布艺罩”家具,并附带5种皮肤。
* 新增家具“悬挂式花盆套装”。
* 新增家具“精美酒具套装”。
* 为家具“木桶”新增1个方向变体。
* 新增2种“厚椅”家具,并添加了配方。
* 新增家具“骨椅”,并添加了配方。
* 新增家具“课桌”,并添加了配方。
* 新增家具“课椅”,并添加了配方。
* 新增家具“拱形箱”,并添加了2种皮肤,并添加了配方。
* 新增家具“球篮”,并添加了2种皮肤,并添加了配方。 *
新增家具“隔断”,并添加了配方。
* 新增家具“人体解剖模型”,并添加了配方。
* 新增家具“脑标本”。
* 新增2种“床垫”,并添加了配方。
* 新增家具“大门”,并添加了配方。
* 新增家具“大门框”。新增了一种配方。
* 新增了“石块”地砖。
* 新增了两种“花田”地砖。
* 新增了“石半阶”地砖。
* 新增了“杂草”植物(支持多种颜色)。
* 为盛开的“玫瑰”植物新增了三种图像变体。
* 新增了NPC“旧城堡守卫加雷斯”。
* 新增了NPC“小女孩玛顿”(融合需求及相关机制可能会继续调整)。
* 新增了两种中立NPC。
* 新增了三种友好NPC(维南猎犬)。 *
新增了三种怪物。
* 新增了一种稀有怪物。
* 新增了一种动物(仓鼠)。
[新增内容及变更]
* 巴哈姆特等特殊怪物现在会根据自身实力掉落多个干曼德拉草。
* 为部分床铺新增了床垫作为可选材料。
* 当启用限制用户地图中类似漏洞利用行为的“世界法则”选项后,用户地图中将无法再招募NPC。蛋鞭也无法再在那里使用了。
* 床位图标和类似指示器现在也会显示在居民面板的“访客”选项卡中。
* 改进了多个相邻的、会产生环境音效的物品(例如喷泉)并排放置时的音量处理。
* 放置物品时,按住Shift键并使用鼠标滚轮现在可以将其高度设置为低于0。
* 提高了生成高级混沌形态NPC时的处理速度。
* 提高了家园时间进程模拟期间各种进程的性能。
* 睡眠期间进行的家园时间进程模拟现在每次最多只能模拟一周。剩余时间将在您下次睡眠或访问该家园时进行模拟。
* 显示法术及类似效果的目标高亮时,包含墙壁、楼梯等的图块现在会高亮显示地板。
* 拥有闲置治疗行为的NPC(例如治疗者和牧师)在队伍中时,如果生命值已满,将不再进行治疗。
* 添加了“notMeAgain”标签,该标签可防止召唤技能召唤与施法者ID相同的NPC。此效果已应用于NPC“死灵法师”。
* 改进了Palmia Times聊天框中的字符串转义。
* 更改“蜘蛛恐惧症模式”设置现在会立即更改地图上已有蜘蛛的图像。
* 启用“隐藏屋顶”选项绘制地图时,高于一定高度的室外物体将不再渲染。
* 改进了部分动物标本和卡片的显示位置,包括金田的自行车。
* 当“玫瑰”盛开时,现在可以在建造模式下通过鼠标中键点击来切换其变体。
* 调整了商店老板类NPC的生成率。
* 在建造模式的“编辑单元格”菜单中新增了“禁用自动隐藏物品”模式。
* 当壁挂式物品放置在图块上时,高度为1或更高的家具和其他放置物品将不再投射阴影。
* 为一些可通过炼金术制作的物品添加了“高纯度”特性。
* 神器在制作完成后,其名称中现在会显示“★”符号。
* 将可配置的最大物品栏列数从20增加到40。也可以在config.txt文件中通过`maxInvColumn`来更改最大值。
* 现在对目标造成的最大元素伤害取决于目标的元素抗性。*
即使玩家并非扮演“史莱姆”种族,一旦学会就无法遗忘的技能现在也会在其工具提示中显示相关信息。
* 等级低于50级的NPC现在即使应用了等级缩放,也会使用“大器晚成”的属性缩放类型。
* 当你的表演技能等级与目标等级差距较大时,表演成功的几率会降低。通过表演获得的最高奥伦数量现在也取决于你的表演技能等级。
* 玩家角色现在在穿过墙壁或其他通常无法通过的方格时,总是会消耗耐力。
* 在战斗中,如果AI的当前目标已在其最佳传送范围内且不在其相邻位置,则AI将不再使用传送。
* 在战斗中使用短距离传送时,AI会优先传送到当前目标在其视线范围内的位置。
* AI 现在会在战斗中使用“精神复苏”和“身体复苏”法术。
* 激活“模仿”技能现在会取消当前激活的任何姿态。
* 为“神(玛尼)”种族添加了火焰抗性弱点。
* 拥有“蜗牛”专长的角色现在可以被蜗牛折磨者折磨。此前,这仅由种族决定。
* “涅槃”专长将不再作为基因生成,因为它可以通过自愿获得。
* 将“金属”专长的伤害减免上限更改为 99.9%。
* “狐狸守护”专长可以再次作为基因生成。
* 略微改进了“稀有种族”专长提供的经验值加成描述,因为其措辞与“快速学习者”相同。
* 为技能“机械学”添加了“一旦学会就无法忘记”的标签。
* 为技能“灵魂之嚎”和“悲伤之嚎”添加了冷却时间。
* 由“黑暗之母”技能召唤的茧现在必定具有敌意。
* “奥伦之雨”技能将不再随机分配给冒险者和类似的NPC。
* 为法术“剑”添加了幻术领域。
* 调整了法术“隐身”的行为。
* 为NPC“收割者”和“死亡”添加了镰刀武器技能。
* 调整了NPC“模仿者”的能力。*
现在可以剪掉NPC“森林普提特”的毛发。
* NPC“伊莫托马顿”将不再随机生成。*为NPC“死灵
法师”添加了专长“血契”,并修改了其部分能力。
* 修改了NPC“白狐”的能力。
* 移除了物品“久美罗美的经验”的玩家使用次数限制。
* 优化了对“★储物箱”等超大型容器进行排序时的性能。
* “★储物箱”现在可以显示超过9页的内容。页面导航界面也得到了改进。
* 修复了英文翻译中的多处拼写错误和其他问题。
* 更新了中文翻译。
* 更新了雪景图像。
[玛尼基因改动]
* 基因提示信息现在会按类型对专长和能力进行排序。
* 基因提示信息现在会指示某个能力是否为全队生效。
* 玛尼的基因现在可以从3个选项中选择。
* 玛尼的基因现在可以用蓝色胶囊重新生成。
* 玛尼的基因现在使用独立于显性基因的逻辑生成,属于“合成基因”。
* 玛尼基因的消耗现在减半,然后再减少10点。
* 玛尼的基因现在有很高的几率获得随机的特殊能力或专长。
* 当玛尼雕像的世代等级较低时,玛尼的基因将不再从其专属的能力和专长列表中随机选择。(在世代等级较低时,某些能力和专长,例如“无情”,每次都会被分配。)
* 不属于任何法术领域且仅由特定NPC掌握的法术,例如白狐的地狱导弹,现在已从玛尼的基因选择池中排除。
[模组变更] (作者:DK)
* 将模组“ModConfigGUI”(作者:xTracr)的功能集成到基础游戏中。
* 增强了模组查看器的用户界面和功能。
* 将地图数据结构从`byte [] `更改为`int [] `,增加了对模组添加的图块以及其他辅助类的支持。
* 改进了“设置”的“实验性”选项卡中“对头像应用抗锯齿”的效果,并默认启用。现在也可以清晰地显示高分辨率头像了。
* 添加了加载 Mod 时找不到所需 DLL 的错误处理。
* 现在可以通过 `pref` 单独指定 NPC 纹理缩放比例。
* 修复了自定义 Mod 音效默认音量相关的错误。
* 进行了其他各种与 Mod 相关的修复和改进。
[重命名和图形调整]
* 替换了“量子炮”和“剥夺祝福”技能的图标。
* 添加了“融合”技能的图标。
* 替换了“导弹”法术的图标。
* 替换了“奇异金币”物品的图形。
* 替换了“卷轴”物品的图形。
* (日文版)将 NPC 名称“巨型木乃伊”更改为“巨型木乃伊”。
* (英文版)将编辑器方块类型的物品重命名为“特殊方块”等名称。
[修复]
* 修复了友方 NPC 的范围攻击或类似效果击中玩家角色后会变为敌对状态的问题。
* 修复了访客在访问房屋时,分配了床位的客人无法入睡的问题。
* 修复了在节日期间收集帐篷后进入任务副本,并在节日结束后返回时,帐篷可能会重新出现的问题。
* 修复了疲劳状态下制作温泉蛋时,可能因过度劳累而死亡,同时温泉蛋爆炸的问题。
* 修复了“融合”技能会多融合一个字符的问题。正确的融合数量为每次融合 8 个字符。
* 修复了家具和其他占据多个方格的物品的高亮显示有时不正确的问题。
* 修复了即使未启用“家畜权限”策略,牲畜也能从家畜容器中获取食物的问题。
* 修复了“吸烟”状态的显示顺序,该状态之前与增益效果混在一起。
* 修复了冒险者在城镇中死亡后可以立即在同一城镇复活的问题。
* 修复了通过基因或其他类似方式习得的技能无法使用远程攻击快捷键的问题。
* 修复了点击未分配内容的标本或卡片(例如通过许愿获得的卡片)时出现的错误。
* 修复了念动力为0时使用“念动力”法术出现的错误。
* 修复了使用建造模式选择器复制物品时,复制物品的材质有时不会反映在复制品上的
问题。* 修复了大型家具(例如喷泉)的高亮显示可能在建造模式下仍然可见的问题。同时修复了放置在室内的大型家具可以从室外看到的问题。
* 修复了在“地下黄金”任务中洛伊特尔搬家后使用居民公告板时出现的错误。
* 修复了对话过程中角色头像对比度有时会出现错误的问题。
* 修复了在“留声机”上编辑播放列表时,无法使用上下键更改歌曲顺序的问题。
* 修复了当队伍人数超过上限且队伍中有拥有“异类”专长的同伴时,“同伴过多”警告有时不会出现的问题。
* 修复了制作物品时,同一种材料有时会在材料选择列表中出现多次的问题。
* 修复了寻路过程中可能出现的罕见错误。
* 修复了在婚礼大厅复活宠物会导致宠物加入队伍的问题。* 修复了
施加减益效果时可能出现的溢出问题。
* 修复了居民在睡眠中复活时有时会出现的错误。
* 修复了放置在圆桌类家具上的物品的 Z 值错误的
问题。* 修复了启用“自动排序”功能后,处理容器中拆分的材料时,会导致每个堆叠都开始处理的问题。
* 修复并调整了“单方块”模式下的多个问题。
* 其他一些小的修复和调整。
游戏下载
夸克:https://pan.123zyk.com/s/8dbblefnkx
本站提供的资源转载自国内外各大媒体和网络,仅供试玩体验;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。如果您喜欢该游戏内容,请支持正版,以便得到更好的正版服务。
如有版权问题,请及时与我们邮件联系,核实相关情况后,本站将在第一时间下架删除,敬请谅解!联系邮箱:lingoglow@outlook.com












暂无评论内容