游戏介绍
僵尸大灾变已经到来. 你不幸被困在隔离区. 这里到处都是丧尸和怪物. 探索这个过程生成的无缝开放世界. 你需要制造物资, 升级你的科技, 最终制造一架飞机并逃离这里. 祝你好运, 幸存者.
大灾变已经到来,执行任务的你不幸坠机被困在隔离区,这里到处都是丧尸和变异怪物,想要逃离这里,你必须努力搜集原料,升级技能,建造避难所,击败尸潮和神秘的机甲,最终寻得一线生机。
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系统载具
- 利用载具探索这个开放世界.
- 载具的驱动形式, 动力, 档位比等详细参数, 都有设定.
- 拟真的车辆物理.每一辆车的驾驶感受都是不同的. 部件损坏带来的影响会直观的体现出来.
- 车辆需要进行维修,加油, 更换电瓶, 更换轮胎等操作. 要注意维护你的载具.
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特殊感染者
- 爆破者. 变异前是暴食症患者. 爆炸后造成大范围污染. 被污染的区域需要一段时间才能恢复正常.
- 喷吐者. 变异前可能是肺部或胃部疾病患者. 体内会不断分泌毒液. 通过呕出毒液进行远程攻击.
- 野兽. 变异前是健身爱好者. 变异后具有巨大的体型和强大的力量.
- 突变感染者. 某些原因导致感染者出现突变, 皮肤出现硬化和植物化. 更难被杀死.
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多样化的武器
- 多种类型的近战和远程武器.
- 制造你的武器和弹药.
- 对武器进行改装.
- 6种弹药, 对应不同的枪械.
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建造和制造
- 建造属于你的避难所.
- 收集资源,建造设施. 为避难所储备物资, 提供电力, 制造你的生产设备.
- 制造工具, 武器, 弹药.
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生存要素
- 细节丰富的生存体验.
- 通过搜索房屋,采集,狩猎或种植来获取食物.
- 睡袋, 电池, 手电等. 数百种物品供你使用.
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游戏截图
版本介绍
Build.25168391(Beta0.9.97)|容量2.59GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
更新内容
Beta0.9.97
🌊 内陆湖
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新增内陆湖地貌:小湖占 1 个区块,大湖横跨 2~3 个区块,每张地图会随机分布若干个;老存档也会自动在为探索的区域生成湖泊. 如果旧存档的地图已经完全探索, 则不会生成内陆湖.
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湖里可以钓鱼,与海边一样. PDA 大地图和新地图预览里有专属的湖泊图标。
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湖岸生态:近水处长出成片密草与芦苇般的草带,再往外过渡成灌木;岸边会有石头和散落的杂物(石块、蠕虫、鱼饵之类,正适合钓鱼)。
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植物化丧尸更常在湖边出没(湖区丧尸总数不变,只是种类占比变了)。
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新增海鸥:成群栖息在湖岸与海岸,约四分之一会站在离岸一两格的浅水里;打下来能当食材(死掉的海鸥可烧烤)。
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湖心很深——游得太远一样会溺水,和大海是同一套规则。
💧 水面表现全面重做
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水面新增倒影:角色和岸边的物件会在水里映出影子,随水波晃动;雨后的积水同样有倒影。
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新增折射:浅水能透见水下的沙底和自己没入水中的腿,越深越浑浊。
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落水的东西真的会沉下去:尸体整体沉到水面之下(读档后加载的尸体也一样)、掉落物变成蓝色半透明但仍可拾取、肉块与断肢落水沉底、血迹不再浮在水面上。
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丧尸与动物下水现在也有入水效果,和玩家一样逐部位没入水中;涉水时的影子、血脚印不再画在水面上。
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修复酸液铺到水面上整片压在水上、水中的鱼与鱼漂层级异常等问题。
🔌 便携电器
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装备栏原来的「照明工具」一行改名为「手持设备」,除照明工具外可以再带一件设备。
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新增 8 件可制作的便携电器:便携小冰箱、便携电磁炉、电热水壶、便携充电箱、太阳能充电箱、电动充气筒、暖手宝、降温小风扇. 可以通过搜索获取这些物品, 也可以通过技能面板新增「便携电器」节点,一次解锁全部 8 件电器的制作配方.
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便携小冰箱:装上电瓶,放在背包里就能延缓食物腐烂。
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便携电磁炉:放下即是灶台,用完收起带走。
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电热水壶:把生水烧开成净水。
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便携充电箱 / 太阳能充电箱:给电池充电;悬停时会高亮背包里所有电池,正在充电的电池描边会闪烁。
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电动充气筒:在车辆检视面板直接给轮胎补气,不用卸轮胎。
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暖手宝 / 小风扇:缓慢回升或降低体温,体温回到正常后自动关闭省电。
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耗电物品的格子右上角有状态点:绿=运行、黄=待机、红=没电。
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拆解带电池仓的物品时,会先把电池退出来再拆。
🎀 外观
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新增 6 件女角色头饰:猫耳、兔耳、蝴蝶结、波点发带、花环、女仆头饰. 女性丧尸和女性幸存者会有概率佩戴它们,
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角色面板新增「显示 / 隐藏头部装备」按钮,三档循环:全部显示 → 隐藏服装帽子与面罩 → 再隐藏头盔。装备效果全部保留,只是不显示.
🏹 十字弩
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修复十字弩伤害只有同级弓一半的问题——弩的伤害加成一直没有生效,现在弩的实战伤害当场翻倍。
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修复「战术装填」对十字弩只有惩罚没有收益(学了反而更慢)的问题。
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角色创建新增十字弩威力 / 十字弩装填两项技能,以及「弩手世家」/「生疏弩手」两个特性。
🔫 战斗与表现
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暴击与击杀标记重做:暴击是黄色叉标加迸溅碎片,击杀是红色叉标「盖章」;只在你自己命中时出现,像素风格、更短更利落。
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枪管过热现在看得见:连续射击时枪口一段逐渐发红,冒出热浪扭曲与丝丝白烟,冷却后消退。
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队友不再在视野外消失:雇佣的 NPC 不再因为站在你背后、隔着墙或超出视野而看不见,只要在屏幕里就一直显示;被墙挡住时显示半透明剪影。
🎒 背包与物品
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一键整理两级化:先按「整齐」排布,放不下时自动改用紧凑排法尽量塞满(会有提示),不再出现「明明有空却放不下」。
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燃料可以堆叠了;往燃料栏 / 原料栏里放一摞时,放不下的部分不再被扔到地上,而是留在原处。
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远程武器加入了[装填]按钮. 可以直接选择对应的弹匣, 避免了必须手动找到弹匣的操作.
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修复卸下的弹匣重量显示为 0 的问题;液体超过 50000ml 时角标消失已修,超过 1000ml 改用「L」显示.
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修复空瓶右键菜单缺少「倒出」/「喝」的问题。
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修复食物摞展开面板在关闭背包后不跟着关闭的问题。
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修复把地面上的食物拖进食物摞导致的复制 / 隐身 / 数量错乱(冰箱肉排)四条问题。
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修复某些手枪无法拆解的问题。
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手上举着蓝图时按快捷键切换武器,现在会正确退出放置模式。
🔧 建造 · 维修 · 载具
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车辆检视面板的轮胎位新增「用补胎液修补」与「用充气筒维修」,不必先把轮胎卸下来。
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玩家自己建造的容器不再需要先「搜索」一次才能取放东西。
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上车前开着的手电筒 / 夜视仪,下车后会自动恢复;顺带修复火把在车上看不见却照常消耗耐久的问题。
🌍 世界与环境
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铜的产出提高:新增「铜质金属废料」(原「废金属」相应改名为「铁质金属废料」),22 种电气 / 管路类世界物件拆解时会产出铜料;铜矿脉的产量也对齐了铁矿脉。
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机甲 / 蜘蛛机器人残骸的摧毁演出重做:倒地之后才爆炸,红灯加速闪烁、爆炸威力更强,残骸冒出浓烟与热气。
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修复读档后屋内物品层级错位、叠在前景墙上的问题。
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货架上的商品会跟着货架一起淡出,不再把站在货架后面的角色挡死。
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修复水井挡住前排作物、超市货架换朝向时贴图不转但碰撞体转了、触手丧尸死后触手残留、不可回收的箭矢仍显示可拾取白圈等问题。
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井边取水不再时而生水时而净水;高压喷水枪现在生水和净水都能装。
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修复种下的草读档后少一半的问题(地形改动的落盘时机)。
🧑🤝🧑 队友与 NPC
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修复 NPC 搜刮行为整段失效的问题:六种搜刮动作掷出的战利品被当场丢弃,NPC 实际上什么也带不回来.
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NPC 现在可以从容器中搜到物资(以前首次搜刮一律空手)。容器自己那一份等你开箱时另行结算,不会被 NPC 拿走;玩家自己建造的容器绝不会掷出战利品.
⚙️ 界面与体验
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制造面板左侧列表新增选中高亮,不用再只靠右侧详情判断选了哪一条。
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热成像重做红白热梯度,并修复看不到腐肉怪的问题。
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小地图修复海水显示成地面色的问题,并新增车辆位置标记。
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修复游戏窗口在后台 / 未置顶时仍然跟随鼠标操作角色的问题。
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修复读档黑屏期间弹出「装备了……」提示的问题。
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修复强效治疗烟雾投出后只有爆炸、既不冒烟也不回血的问题。
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修复烹饪菜名与实际消耗的鱼种不符:香煎鲦鱼 → 香煎鲈鱼,玉米炖鲶鱼 → 玉米炖鳟鱼。
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修复部分语言环境(小数点为逗号)下,武器配件耐久与手电耗电速度被读错的问题。
游戏下载
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