游戏介绍
《旧世界》是一款革命性的历史策略游戏。在这款游戏中,你将带领你世代传承的王朝与别国竞争。你可以发动大规模战争、操纵你的宫廷、建立一个帝国——或者看着它土崩瓦解。你会留下什么遗产?
游戏视频
游戏截图
包含DLC
• Old World - Empires of the Indus
• Old World - Wrath of Gods
• Old World - Behind the Throne
• Old World - Wonders and Dynasties
• Old World - Pharaohs of the Nile
• Old World - The Sacred and The Profane
• Old World - Heroes of the Aegean
版本介绍
Build.25212153(v1.0.84658)|容量7.27GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
更新内容
v1.0.84658
标题变更
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多边形现在攻击力+50%(之前是对远程攻击力+50%)
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堡垒不能与其他堡垒相邻。
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AI会减少民兵、征召兵和过时部队的建造数量。
设计
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多边形现在攻击力+50%(之前是对远程攻击力+50%)
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堡垒不能与其他堡垒相邻。
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驻军/要塞/城堡的防御加成提升10%。
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降低了大使的文化值和间谍大师的科技值。调整了首相的财政和公民政策。
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交换了阴谋家和学者的基础评分
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如果部落单位在本回合已被盟友移动过,则该部落单位将不再移动。
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部落部队在靠近盟军领土时不再撤退到他们的定居点。
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对于某些镜像地图脚本,增加了地图边缘的水边距离,以确保地图两侧都有水道。
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降低了“采集者”和“足智多谋者”称号的等级(合法性从 30/50 降至 20/40)和数值(收获/砍伐的数值从 300/100 降至 200/50)(印度河帝国)
编程
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AI会减少民兵、征召兵和过时部队的建造数量。
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如果订单不足,AI会降低攻击扩张目标的优先级。
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即使人工智能认为附近没有其他玩家,它也会始终守护城市据点。
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增加了一些 Mac 崩溃调试功能
用户界面
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改进苔原瓦片上河流的显示效果
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地图搜索功能新增“掠夺”筛选器
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单位类型有助于改进
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减少角色生活事件公告
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随机特性和评级现在仅显示在领袖和继承人的回合总结中。
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宗教皈依记录仅显示给领袖、继承人、家族首领以及建国后第一个皈依宗教的角色。
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将鼠标悬停在时间轴上,会显示悬停位置的年份,而不是当前显示的年份。
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增加城市/道路提示工具提示改进
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旧版帮助文本调整
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为前任领袖的角色帮助信息添加了统治时间
已修复错误
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修复了征服游戏有时无法标记为已完成的问题
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修复了热座投降问题
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固定点镜像的沿海雨盆地和干旱高原地图脚本有时无法生成足够的山脉,导致河流生成异常。
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修复了城市幸福度/不满度帮助文本中缺失的宗教观点详情
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修复了文化增长时被丢弃的UU科技卡牌被放置在弃牌堆的问题
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修复了一些客户端空引用异常
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固定名称帮助空引用
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固定工具提示购买成本
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固定单位消耗链接始终显示当前玩家的单位明细。
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修复了小地图标记位置
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在只有 1 或 2 支队伍的游戏中,玩家联盟的固定目标得以实现。
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修复了一些继承人和领袖刺杀成就的问题
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修复了某些情况下宗教上下文菜单无法点击的问题
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修复了预览和帮助文本中城市效果有时会被重复计算的问题。
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修复了退位任务帮助文本的文本问题
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修复了一些AI移动方面的错误
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修复了城市地块上未进行任何定居点改良时加载存档的问题
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地图搜索结果中的循环播放已修复
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固定团队联盟合同不一致
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修复了 Unlimber 音频覆盖后续选择的问题
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可能修复某些用户界面系统问题
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修复了在丛林上建造建筑改良设施无法获得“砍伐丛林”成就的问题(印度河帝国)
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修正了《迦太基崛起》剧本 2 中的文本
游戏下载
夸克:https://pan.123zyk.com/s/8073nv0fy8
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THE END














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