七日杀/7 Days to Die

游戏介绍

《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏。游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

你能生存多长时间?

销量超过 2000 万份的《7 Days》已成为生存类游戏的标杆,并推出无与伦比的制作及世界建造内容。《7 Days》以末日之后丧尸横行的残酷世界为背景,作为一款开放世界游戏独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。它涵盖战斗、制作、搜刮、采矿、探索和角色成长,得到全世界玩家的狂热追捧。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。纳维戈恩在等着你!

游戏特色

* 探索 - 各种规模巨大、特色鲜明且内容丰富的环境,可选择任何方式自由自在地进行游戏,包含 5 种独特的生态环境和世界,面积达到 100 平方公里。

* 制作 - 手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过 500 种配方。寻找设计图,即可深入研究各类强大的配方。

* 建造 – 设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意和防御阵地,在可完全毁坏和塑造的世界中从丧尸的袭击中生存下来。

* 合作或竞争 – 携手合作建造定居点,或者相互竞争,攻打其他玩家的基地,在到处都是丧尸和不法之徒的废土世界里一切都取决于你。

* 创造 – 发挥你的创造力,通过使用 800 多种游戏内物品、1,300 多种独特的建筑物块及填色系统,创造无限可能。

* 提升 – 通过分为 5 种主要属性的诸多技能点来提升你的技能。阅读超过 100 本书即可获得更多技能。《7 Days to Die》是唯一真正的生存角色扮演游戏。

* 选择 – 体验战役世界,或者置身于包含城镇、湖泊、山脉、峡谷、道路、洞穴和超过 700 个独特地点的随机生成世界。

* 战斗 – 对抗接近 60 种各具特色的丧尸原型,包括具有独特行为的特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,可带来无限的挑战。

* 生存 – 体验真正硬核的生存机制,接近 50 种增益、增强和疾病效果将对游戏进程产生影响,既能带来挑战,又能为生存提供帮助。

* 破坏 – 建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性。

* 搜刮 – 从整个世界中掠夺最好的武器、工具和护甲,包括 6 个品质档次,带来数以千计的排列变化。利用各种模组可以强化物品。

* 任务 – 与多个贸易商 NPC 见面,他们从事商品买卖,还会提供奖励任务。体验在 700 多个地点展开的各类独具特色的任务吧。

* 自定义 – 创造属于你自己的角色,并在游戏中对角色进行详细自定义,还可在这个世界中制作或搜刮数量庞大的服装和护甲。

* 驾驶 – 感受非同寻常的载具系统,你可以寻找所有零件,学习配方,动手制作和自定义你的自行车、小型机车、摩托车、4x4 卡车或旋翼机,还能与好友一起乘坐。

* 耕种或狩猎 – 建立花园从事栽培,获得可持续的资源,或者向野外进军,猎捕数十种独特的野生动物。

游戏视频

 

游戏截图

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:Windows 10 及以上版本(64 位)
    • 处理器:2.8 GHz 四核 CPU
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡:2 GB显存
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:Windows 10 及以上版本(64 位)
    • 处理器:3.2 GHz 四核 CPU 或更高
    • 内存: 12 GB RAM
    • 显卡:4GB 显存
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间

中文设置

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版本介绍

v3.2.0.b10|容量20GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄

更新内容

v3.2.0.b10

额外
  • 鸡压力事件的新增益图标
  • 自定义兴趣点应从服务器推送至客户端(服务器向客户端推送最小元数据包)。
  • 现在使用车辆喇叭可以打开商户的外门。
  • 适用于 Trader 室内设计的新型门型 oldWoodDoorNoHonk
  • 属性“AllowDecorations”用于将兴趣点中的世界装饰与交易区设置区分开来
已更改
  • 更新了烹饪锅、烹饪烤架和铁砧的需求逻辑,以防止手持其中任何一个影响烹饪时间。
  • 将篝火的 IsTerrainDecoration 属性设置为 false,使其能够像其他方块一样改变地形。
  • 自动炮塔不再支持稳定性
  • 自动炮塔不能再放置在墙上了。
  • 更新了垃圾战利品列表,当作物产量设置为“无”时,现在会提供棉花。
  • 更新了一般贸易商的库存清单,增加了棉花的可能性。
  • 胆小的动物提高了对威胁的感知能力。
  • 更新了一些中文本地化字符串以使其更清晰易懂。
  • 优化了玩家远距离时沉睡者生成点的可见性检查
  • 在 entitygroups.xml 文件中注释掉了尖叫者侦察组内的尖叫者生成代码,以防止尖叫者互相呼叫。
  • 在 Trader Rekt、Hugh 和 Joel 中,将内部的 oldWoodDoor 替换为 oldWoodDoorNoHonk。
  • 已移除过时的预制件属性 AllowTopSoilDecorations
固定的
  • 客户端掉落小鸡后退出游戏时出现 NRE(无响应事件)。
  • 即使玩家仍在梯子上,鸡的压力也会增加。
  • 鸡被捡起后,无法再移动到工具带的不同槽位。
  • 解锁低阶物品后无法再制作。
  • 爆破僵尸不会因客户端伤害而爆炸
  • 兔子跑得太慢了
  • 永久死亡模式不会在死亡时给予基础技能点数。
  • Loot Max Tier 限制用户模组。
  • 实体可能会导致区块重置期间方块坍塌。
  • 搜索 EOS 服务器失败弹出窗口
  • 交易员进度停滞不前
  • cave_05 可能由于 POI 内的任务边界而失败
  • 已修复:部分玩家装备纹理占用过多内存的问题

游戏下载

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