巫师3:狂猎 — 重制版/The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

游戏介绍

《巫师 3:狂猎 — 重制版》为这款广受好评的角色扮演游戏带来了全方位的升级和优化。扮演猎魔人利维亚的杰洛特,在黑暗的奇幻开放世界中踏上追寻养女希里的史诗之旅。

一、画面与渲染

整合优化着色模型,基于高清重制项目素材更新大量纹理与模型;优化草地植被光照着色,重做法印、技能特效。

 

原生 DX12 + 多线程渲染,更新色调映射,优化色彩、光照、对比度;新增 GTAO 环境光遮蔽、光追局部阴影,升级屏幕空间反射 / 阴影、泛光、动态模糊、次表面散射,人物皮肤更自然。

 

引入全新 IBL 基于图像光照系统,改进地形材质渲染;更新 HDR 校准面板;PC 额外新增光线追踪毛发渲染。

二、玩法

重构技能系统:改为技能树,技能分 3 级,靠解锁前置解锁,技能点重置,同步调整技能平衡、重命名部分技能。

 

新增装备重铸功能(大师工匠提供),仅改变外观,保留《血与酒》装备染色。

 

优化非首领怪物战斗 AI;新增马匹灵敏度滑块;全面优化杰洛特与萝卜动画(跳跃、攀爬、处决、闲置、骑乘下马等),不改动跳跃高度距离。

 

新增探索镜头、动态战斗镜头,扩大 FOV,优化战斗锁敌切换,调整萝卜碰撞规避。

三、用户界面与交互体验

冥想改为沉浸式时间流逝动画;技能界面更换为技能树;地图界面升级,任务标记管理更方便,可上调标记数量上限,支持隐藏草药、尸体等小地图元素减少干扰。

 

优化 HUD 任务提示;战利品支持合并窗口拾取,新增拾取预览、拾取提示;设置菜单整理重命名,更新账号与数据许可菜单。

四、拍照模式

UI 全面更新,新增大量功能:可添加多名角色、多种姿势表情;支持镜头锁定、保存镜头预设、自定义画面比例、开启三分线与电影黑边;可调节场景天气、时间与雨势强度;可选第一人称视角,开关镜头碰撞,隐藏 NPC,放置道具;增加退出确认,PC 鼠标可显示指针。

五、辅助功能

独立辅助功能界面,新增吟游诗人的歌谣预设,适配容易精神疲惫、难以集中注意力的玩家,可自定义开启:活力增强恢复、无限屏息、装备 / 船只无限耐久、忽略负重、船只加速、猎魔人感官一键切换等选项。

六、体验优化

精简教程;新增快速脱战机制;支持不下马 / 不下船直接拾取战利品。

七、模组

内置 mod.io 跨平台模组管理器,游戏内浏览安装模组;升级 REDkit 引擎与 UI,方便模组作者开发。

八、问题修复

修复摇杆灵敏度、HDR 显示、图纸 UI、任务传送阻断等多项 BUG;摇杆灵敏度可设置 0.69。

PC 平台专属

需更新最新显卡驱动:支持路径追踪;DLSS 4.5、AMD FSR 4、Intel XeSS 2.0;支持 DualSense 手柄触觉反馈。

游戏视频

 

游戏截图

版本介绍

v5.01|容量69.2GB|官方简体中文+国语配音|支持键盘.鼠标.手柄

温馨提示

官方给出的最低配置写的是Windows11系统,意味着官方对win10可能还没有适配完美,但是站长win10亲测可以正常玩,我看见其他人win10也是能玩的,看运气了?!

更新内容

v5.01

游戏玩法

  • 修复了“自动涂抹剑油”功能仅在当前游戏会话中启用后才会生效的问题。
  • 修复了在特定情况下,玩家操控的船只可能会失控移动并无视地形碰撞的问题。
  • 改进了与梯子互动时的动画。
  • 修复了使用阿尔德法印终结敌人后,杰洛特会与死亡的敌人发生碰撞的问题。
  • 修复了多次施放昆恩法印后,维瑟米尔会反复说同一句台词的问题。
  • 修复了闪避操作可能出现非预期响应延迟的问题。
  • 修复了即使相关选项已禁用,仍然可以投掷炸弹的问题。
  • 修复了“协同作用”技能提供的加成数值显示错误的问题。
  • 为“爆裂之盾”技能添加了伤害反射效果。
  • 修复了同时冲刺和闪躲时,杰洛特的活力会被完全耗尽的问题。

用户界面

  • 修复了“你获得了一个技能点!”弹窗可能一直停留在屏幕上的问题。
  • 修复了冥想界面中的操作提示会短暂闪烁的问题。
  • 修复了进入消耗品标签页后不会出现魔药教程的问题。
  • 修复了用户界面中部分进度条未正确对齐的问题。

PC 专属

  • 修复了重新启动游戏后 GTAO 质量设置会重置的问题。
  • 修复了更改抗锯齿模式后,动态分辨率缩放可能显示错误设置的问题。
  • 修复了使用不支持某项图形设置的 GPU 时,仍然可以启用该设置的部分情况。
  • 修复了切换图形预设时,可能会在不支持 DLSS 或 XeSS 的 GPU 上启用相应技术的问题。
  • 将动态分辨率缩放的默认设置更改为“关闭”。
  • 修复了技能提示信息在鼠标再次悬停前不会更新的问题。
  • 修复了游戏有时可能选择错误 GPU 的问题。

其他

  • 进行了多项视觉调整,包括对漫反射、色调映射、角色光照、光线追踪和路径追踪的改进。
  • 由于后端问题,政策同意界面将再次出现。你需要再次确认自己的偏好设置。选择加入有助于我们改进游戏。
  • 修复了如果此前已经打开过维吉玛的宝箱,“我的奖励”和 Twitch/Bilibili Drops 不会出现在宝箱中的问题。受此修复影响,部分物品可能会重复出现。就把它们当作额外奖励吧!
  • 修复了植被不会对碰撞产生反应的问题。
  • 修复了一个可能影响存档数据的问题,并添加了相应措施,以处理可能已经受到影响的存档。
  • 修复了动态分辨率缩放在某些配置下可能导致视觉伪影的问题。

游戏下载

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THE END
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