游戏介绍
《王国保卫战 6:新启程》是一款策略奇幻塔防游戏,将带您穿越时间回到更早些以前的王国,并同时带来大胆的革新。建造防御塔、号令手下的多名英雄……阻止曾经的"卫兹南"踏上魔道,改变魔王到来,为王国带来浩劫的命运吧!
详细介绍:
穿越时空,回到一切开始的地方
《王国保卫战6:新启程》为这一深受喜爱的塔防传奇揭开全新篇章,满载让粉丝一见倾心的独特魅力。回到王国最初的岁月,肩负改写历史的使命,在黑暗彻底降临之前阻止年轻的卫兹南!
重返《王国保卫战》最初的土地,回到传奇刚刚启程的年代。募集熟悉的面孔,重游经典战场,构筑缜密的防线,智取一波波来势汹汹的敌军。
18个精心打造的战役关卡
穿越早期利尼维亚的三大区域:城堡、暴云深渊,以及遥远的阿坎尼亚。每个关卡都由我们一点一滴精心雕琢——从独特的机制与路线,到藏在各个角落的隐藏彩蛋,让每一场战斗都别具一格。挡在你与利尼维亚未来之间的,是来自5个种族的40多种敌人和6场巨型BOSS战。
征服每个关卡的5种方式
除了主线战役,每个关卡还会解锁5种彻底改写规则的游戏模式。
如果问我们最喜欢哪一种?当然是经典模式。穿越回2011年,用初代《王国保卫战》的全套阵容挑战每一个关卡。换换玩法:在钢铁挑战中挺过一波毁天灭地的进攻,在闪电急袭挑战中抢在敌人之前取胜,在英雄集结中不用法术、率领四位英雄出战,或是在王国塔防中只依靠你的防御塔与法术。
率领新老传奇
与心爱的角色重聚,结识全新的盟友。从12位英雄、15座防御塔和9个法术中选出你的梦之队,让经典与新面孔彼此搭配,找到最契合你战术的协同组合。随后,以前所未有的自由度定制你的军队:每位英雄和每个法术都拥有独立的升级树,还有可在关卡之间随时重新调配的全局防御塔升级。
坚守防线15年
自第一只小怪沿着道路进军至今,已经过去了十五年。如今《王国保卫战》回到一切开始的地方,带来大胆的全新转折、史诗般的战斗,以及《王国保卫战》标志性的幽默。一路上,你会遇到意想不到的回归角色、令人难忘的挑战,以及我们迄今为止最具野心的冒险。
在乌拉圭蒙得维的亚,我们满怀热忱打磨每一个细节。创作仍在继续,今年以及未来更久还会带来新的关卡、英雄、法术与防御塔。
守护过去,改写未来!
游戏特色:
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27个可升级角色:
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15座拥有特殊技能的防御塔:组合不同的防御塔,发挥它们之间的协同效果,打造属于你自己的战术。
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12位史诗英雄:每个关卡可同时派出2位英雄,升级他们以释放强大技能,巩固你的防线。谁能想到英雄们竟能成为如此亲密的室友呢?
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9个强大法术:装备好你的法术,在关键时刻施放,扭转战局。
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利尼维亚的3种不同区域,等你探索并改写过去。
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18个战役关卡,每关都有独具挑战的敌军浪潮和专属关卡机制。每一关都是一场全新的冒险!
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多种游戏模式。谁不喜欢来点硬仗呢?
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50多个成就:展示你的实力,解锁奖励!
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40多种不同的敌人考验你的能耐:5个敌对种族,以及6场史诗级的巨型BOSS战。
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向彩蛋与铁皮一如既往的轻松幽默致敬!如果没有几处隐藏惊喜和让人会心一笑的瞬间,还算什么游戏呢?
游戏视频
游戏截图
版本介绍
v1.01.008|容量1.15GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
更新内容
v1.01.008
更新总览:
- “休闲”难度:每击败一名敌人,获得的金币增加20%。
- 英雄升至10级所需的经验值减少40%。
- 法术升至最高等级所需的经验值减少25%。
- Steam 版有15项解锁所需的星星减少。德拉坎从80颗降至54颗。
- 第7关和第10关的出口附近新增塔位,第3关的前期敌人波次更加温和。
- 皇家投石机、矮人扩散炮和铁木树精造价更低,伤害更高。
- 罗德和火雨获得增强。
- 修复了博林的地雷阵技能行为。
- 经典模式:技能造价降低,且“不可能”难度下所有升级均可使用。
- 修复超过50个问题。
问题修复
关卡
- 第1关:调整了国王射击的时机,并补上了缺失的音效。
- 第4关:史蒂夫不再出现在不应出现的模式中。
- 第4关:关闭彩蛋后,Minecraft 贴花会被隐藏。
- 第6关:骑扫帚的敌人被眩晕后不再消失。
- 第7关:马匹不再将同一面旗帜用于两个不同的目标。
- 第7关:在士兵到达帐篷之前,骑兵不再触发下一名骑兵。
- 第7关:修复了可购买超过3名士兵的问题。
- 第8关:现在击败首领即结束关卡,无需等待第15波结束。
- 第8关:修复了可能使关卡陷入无效状态的路径逻辑。
- 第8关:放大了该关卡特殊防御塔的指示标记。
- 第11关:修复了游戏模式中眼睛装饰的阶段问题。
- 第12关:修复了花瓶与攀爬悬崖的敌人之间的绘制顺序。
- 第13关:首领死亡时,其护盾现在会消失。
- 第15关:除战役外,沼泽在所有模式中现在都以被腐化的状态开始。
- 第15关:修复了魔王布莱克本在最后一次变身时血条的位置。
- 第16关:除战役外,现在在所有模式中都以被腐化的状态开始。
- 第18关:投射物现在会命中迪纳斯的正确位置。
- 第18关:恢复了迪纳斯士兵的移动音效,同步了他普通攻击的音效,Mighty Slash 现在会播放正确的音效。
- 第18关:修正了环境音效,并添加了胜利动画的音效。
- 地图:第18关的动画现在会在胜利后播放。
英雄、防御塔与法术
- 奥术幻铸师:不再对敌人无法行走的位置使用第二个技能。
- 弓箭手塔:升级防御塔时,其第二个技能的效果现在会被正确保留。
- 康纳:移动他不再打断其终极技能。
- 诅咒弩弓手:终极技能不再失去对流血和中毒的免疫。
- 杰米娜和伊莉安娜:她们的终极技能现在能更可靠地检测路径上的敌人。
- 侏儒商店:现在可以召唤在飞行单位可用的地形上;调整了其嘲讽音量。
- 伊格纳斯:修复了他在飞行前先行走可能会永久提高移动速度的问题。
- 皇家号令:在增益效果即将结束时升级防御塔,不再永久降低该塔的伤害。
- 皇家号令和光明女祭司:修复了其效果中一个罕见的时序问题。
敌人
- 巨魔撼地者:其冷却时间现在会在使用后重置,被眩晕后其攻击会略有延迟。
- 冰霜巨兽:获得或失去护甲时,即死效果现在会被正确判定。
- 石像鬼:被变形后不再变得无敌。
- 死灵法师:被眩晕后,召唤骷髅现在会被正确重置。
- 巨魔跳跃者:修复了效果未被正确施加或移除的问题,以及其阴影动画重新播放的问题。
- 巨魔的冰面现在绘制在场景中更靠后的位置。
- 调整了多名敌人受到命中和效果的位置,包括哥布林骑兵和面向镜头的敌人,以及狙击标记的位置。
玩法与成长
- 关卡胜利后不能再施放法术。此前这会让你在游戏已经存档之后仍能获得经验值。
- 法术按钮不再为不获得经验值的法术显示经验值进度。
- Play Pass:修复了一个罕见的问题,即关卡进行中英雄和法术的顺序会发生变化。
- 爆炸伤害修正现在可以被正确计算。
- 冰冻效果现在可以被正确解除。
- 修复了部分高优先级效果未被正确施加或移除的情况。
界面、画面与音频
- 修复了关卡和地图中一个罕见的缩放错误。
- 选中波次旗帜现在会聚焦到第一面旗帜。
- 修复了关卡选择界面以及胜利/失败界面的显示问题。
- 修复了多个单位的待机动画异常。
- 在启动画面按住 Alt 键不再跳过开场动画。
- 在军械库中添加了音效变化,并为第14关的建筑添加了配音;调整了若干音效的音量以及塔室的点击音效。
- 文本修正,包括弱点打击以及物品的金币信息。
游戏下载
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